
Völker und Kreaturen
Stämme
- Husihuilke: Kriegervolk mit dunklen Haaren und dunklen Augen, das in den Grenzländern lebt. Sie tragen als Schmuck nur geflochtene Bänder und Ketten, sonst einfache erdfarbene Kleidung (Tuniken, Sandalen, Umhänge). Sie leben im Wald zwischen Maduinasgebirge und Lalafkemeer, Länder sind fruchtbar und verwildert, die Bewohner leben von den Produkten des Waldes und treiben mit ihnen Handel.
- Wüstenschäfer: Llamellozüchter, leben nördlich der Grenzländer, meiden das Meer, haben sich mit Misaianes verbündet.
- Zitzahay: leben ganz im Norden, am Rand des Kontinentes (Randmark), sind sehr klein und bunt gekleidet.
- Sonnenherren: leben jenseits der Grenzhügel, halten Sklaven, bekannt als hochmütiges Volk.
- Borier: kommen aus den Alten Ländern, Nachfahren eines uralten, noblen Volkes. Sie haben rote Haare und blasse Haut. Sie brachten bewegende Nachrichten aus den Alten Ländern: die Vorzeichen des Endes. Heißen auch Meeresspäher oder Ahnengeschlecht
- Clan der Eulen: leben in der Magischen Zeit
Erdzauberer
- Kupuka: ältester und weisester Erdzauberer, lebt im Wald in einer Höhle nahe des Meduinasgebirges, er läuft barfuß und hat lange, zottelige Haare. Sehr mächtig, spricht die Sprache der Tiere; ist so alt, daß niemand ihn auf die Welt hat kommen sehen.
- Drei Gesichter: Kind einer Fischefrau und eines Flußfischers, sein Element ist das Wasser, kommuniziert darüber, hat drei Gesichtsausdrücke: Freude, Kummer, Zweifel.
- Welenkin: er vereint in sich die Schönheit aller Dinge, nimmt sie in sich auf, färbt auf andere ab, hat feuchte Haut, felsene Figur, langes Haar, goldene Augen(zwei Sonnenstrahlen), kommuniziert über seine Träume.
- Der Kauer: Herr der Gifte, ernährt sich von allen Wurzeln, Gräsern, Blättern, die es gibt. Wurde von einer Menschenfrau geboren, von Kupuka aufgezogen, spuckt, um sich zu verteidigen, je nach Saft andere Wirkung, ist griesgrämig.
- Der Paßhüter: lebt in den Bergen, gebückt unter der Last der Wolken, sitzt auf einem Berg und knüpft Harnische (die die Kinder als Hängematten benutzen), er ist dunkel und spindeldürr.
- Falkenzauberer: Piukemann, Falke und Mensch in einem.
Personen und Kreaturen
- Kush: Mutter von Dulkancellin, ist so alt wie sonst niemand, hat Dulkancellin spät bekommen, Herz ist sanft und Hände rauh, sehr gutes Gehör und Gespür
- Dulkancellin: ein Husihuilkekrieger, der kämpft, ohne den Tod zu fürchten, und seit dem Tod seiner Frau Shampalwe, ohne am Leben zu hängen, Auserwählter der Obersten Astronomen, um an dem Konzil teilzunehmen und Entscheidungen für alle Husihuilke zu treffen, ihm fehlt die Gabe der Phantasie und der Kunst des Redens, weiser Mann.
- Shampalwe: Dulkancellins verstorbene Frau, starb nach einem Schlangenbiß nach der Geburt von Wilkilen, kam aus Wilu-Wilu, war sehr schön.
- Thungür: Sohn von Dulkancellin und Shampalwe, findet eine Stirnvogelfeder (Ankündigung des Waldes, daß die Verantwortung der Familie bald in seine Hände übergehen wird).
- Kume: Sohn von Dulkancellin und Shampalwe, der hübscheste von allen Geschwistern, hat das Vertrauen seines Vaters gebrochen.
- Kuy-Kuyen: Tochter von Dulkancellin und Shampalwe, hat die Gabe des tiefen Blickes, liebt Cucub.
- Piukeman: Sohn von Dulkancellin und Shampalwe, ist sehr neugierig, hat deshalb den Fluch des Patenfalkens, wählt die Weisheit, nicht den Tod, um dem Fluch zu entkommen.
- Wilkilen: Tochter von Dulkancellin und Shampalwe, hat die Gabe der Freude, ihr Gehirn hat aufgehört zu wachsen, heißt auch die „Unschuldige“, sie wird für immer ein Kind bleiben, ist die Verkörperung des Guten und reinen Luftwesens.
- Cucub: ein Zitzahay, Gaukler und Bote des Konzils, liebt Kuy-Kuyen.
- Minche: Husihuilke-Krieger, genauso alt wie Thungür, gehört einem feindlichen Stamm an, fair und ehrbar.
- Lulus: Inselwesen, die mit dem Alter hellere Schwänze bekommen, können aufrecht gehen, eher vierbeinig, sie sprechen fast nie mit Menschen, können sich verwandeln. Sie haben dicke Bäuche, die sie auf ihre Füße stützen, und runzlige Gesichter. Sie pusten, um zu singen/sprechen, haben so große Augen, daß man in ihre Seele blicken kann.
- Hoh-Quiu: Regierender Fürst des Landes der Sonnenherren, tritt die Nachfolge seines Bruders an. Er wird von Molitzmos getötet, der als Zeichen seines Triumphes Hoh-Quius Kopf auf eine Lanze steckt.
- Kayun Maisstrunk-Haut: Astronom, der den Platz neben Bor, dem Obersten Astronomen, einnehmen soll.
- Nanahuatli: Schwester Hoh-Quius, sie verliebt sich in Thungür und folgt ihm.
- Shampalwe (Mädchen): Älteste Tochter Kuy-Kuyens und Cucubs, die sich nach ihrer Großmutter benannten.
Teilnehmer am Konzil
- Zabralkan: Ältester der Obersten Astronomen, steht über Bor, Primus der Bruderschaft der Freien Luft.
- Bor: Astronom der Zitzahay, glaubt aber an die Magie der Alten Länder, Verräter, hat vor Hochmut das Zweifeln verlernt.
- Dulkancellin: Husihuilke-Krieger
- Molitzmos: Sonnenherr, ist prunkvoll gekleidet, hat einen Pakt mit Misaianes geschlossen, um über das Reich der Sonnenherren zu herrschen und auch über die Fruchtbaren Länder.
- Nakin: vom Clan der Eulen, lebt in der magischen Zeit, nur ihr Volk kann die Grenze überschreiten, sie lernt die Kodizes auswendig.
- Elek: Borier (Meeresspäher), er schaut jeden Tag das Meer an, um nachzudenken.
- Illan-che-ne: Wüstenschäfer, Vasall von Misaianes.
Bruderschaften
- Bruderschaft der Freien Luft: hat sich von der Bruderschaft der Alten Welt abgesondert und ist über den Übergang, der die Kontinente verband, in die Fruchtbaren Länder gekommen und vergrub die Verbindung im Ozean Yentru. Die Mitglieder glauben, daß sich die Bruderschaft des Frieds von der Magie entfernt.
- Bruderschaft des Frieds: ist in der Alten Welt geblieben. Sie wacht über die Schöpfung, errichtete ein Reich, um die Kreaturen zu weihen, ohne sich mit ihnen zu beratschlagen. Sie fühlt sich von der großen Weisheit, der Magie, auserkoren. Sie ist der Überzeugung, daß die Magie nur mit einer Hand über die Kreaturen herrschen darf.
Die Alten Länder
- Misaianes: Sohn der Todbringenden, übersetzt: Ewiger Haß, wird sein Gesicht nicht zeigen bis zum letzten Tag, denn er ahmt die Wahrheit nach. Ist schlau, manipulativ, boshaft, und man folgt ihm leicht, da er verzaubern kann. Er will die Zeit der Menschen auslöschen, Tiere, Kreaturen, Wasser und auch die Zeit selbst. Beherrscht schon fast den ganzen Kontinent der Alten Länder.
- Todbringende, Schattenfrau: Mutter von Misaianes, ist eigentlich nicht böse, erst seit sie ohne Erlaubnis ihren Sohn geboren hat und sich ihm unterordnet, eigentlich Schwester der Zauberer, bringt den Tod, der ebenso wichtig ist wie die Geburt.
- Sideresier: Volk, das es vorher nicht gab, ist geschaffen von Misaianes. Kennt kein Erbarmen und keine Liebe, nur Haß, kann nichts außer der eigenen Kleidung riechen.
- Drimus: Buckliger, Doktrinator, von Misaianes zum Kommandanten der drei Schiffe bestimmt, die den Hafen von Beleram ansteuern sollen. Herr über eine Meute schwarzer Hunde.
- Leogros: Admiral der Sideresierflotte. Er haßt Drimus.
- Vara: die Rute; für den Widerstand geboren, Zwillingsschwester von Aro, geboren von einer Vasallin Misaianes (einer Jäterin) und einem blauäugigen Vasall, lehnt sich zusammen mit ihrem Bruder gegen den Ewigen Haß auf.
- Aro: der Ring; Zwillingsbruder von Vara; für den Widerstand geboren.